《魔女游戏国语》剧情简介
只要是足够的外力作用是可以让硬物发生崩裂的这种外力要么是摧毁性的力量要么是力度或许不重可刚好打在目标某个脆弱点上让其断裂这个脆弱点可能是目标物自身构造天生存在的弱点也可能是疾...在和对方争吵的时候常家伟另一只手马不停蹄拿自己手机给自己医院科室值班的同事发出短信得到医院同事的回复后常家伟果断中断争执先论起正事:今晚我们科室是郭医生值班我让他把病人安排在...
有可能是耿永哲看不下去弟弟躺在手术台上的模样或是耿妈妈在外面哭需要他这个大儿子安慰所以迟迟未到骨科手术据称是比其它外科手术场面特别些涉及到骨头让人第一时间联想起来的画面...
《魔女游戏国语》相关评论
饮茶先啦
好片一场戏接一场戏传统行货通过镜头及打光人物和环境间的关系人物间的关系就有非常清晰的呈现然后还有声音的设计运用也契合主人公的现实状态孤独却又稳定坚韧虽说戏剧性稍微弱了一点平淡了一点但一位残障女性她能直面自己的人生凝视生活独立而又积极何尝不是一种平凡的伟大呢
马蹄北去
本质上更接近现实主义吧影像风格随着人物状态的释放和主题情绪的释放浅浅从中规中矩走向作者化一度以为警察对”不可挽回的恶行“的制止会降低批判力度但看到结尾发现布努埃尔有着更加精巧结构设计:主人公首尾两幕都在物理上死里逃生而精神家园却真正无所适从了PS:莫非是《魔女游戏国语》恶搞始祖
鸟
香港影展底片重新掃描版本未修復畫質已盡現細膩色彩清亮偶帶曝點又是帶著歲月存放的痕跡更繪聲繪色了不論在類型傳記或戲曲類別下都是華語電影的瑰寶 劇本之精闢魔女游戏国语就是讓我這種對粵劇零了解也學識疏淺的人都能感受唱戲中那蜿婉之情境未必達意卻得以通情往後劇情逐漸鋪陳理解又再得以漸佳全片有著太通達且過癮的敘事節奏杜生的台詞一面是市井喧鬧一面是意蘊流轉精準叫人嘆服 包括高志森自己似乎好多人都自然忽視其作為導演的貢獻但金馬獎最佳剪接的取得已力證導演不是虛的故事前後喜悲之間過渡轉變後段不時的閃回從前的傲骨錚錚游園戲夢褪去了色彩終是凋零 說謝君豪到最後癡人是誰他或十三郎可能都是 結局乞丐的群像行為怪異的路人都不被注意人生可能就是場遊蕩
马鹿少年肉肉肉
恶灵已死冤魂未散鬼魅当道佛光四射胡金铨的奇幻之作魔女游戏国语虽然节奏、环境、表演很有禅意但是故事平铺直叙细节倒是一波三折悬念频设但是主人公并没有正面升华故事本身哲学深度也无多少名过其实之作